Rabu, 06 April 2011

RIP

kelebihan dan kekurangan RIP versi 1, RIP versi 2, IGRP, EIGRP


Dynamic routing secara umum dapat dibagi menjasi 2 kategori, yaitu Distance Vector dan link state routing protocol. antara lain : Routing Information Protocol (RIP) dibagi lagi ada veri 1,versi 2 dan RIPng , Interior Gateway Routing Protocol (IGRP), Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP), Open Shortest Path First (OSPF).

Routing Information Protocol (RIP)

RIP (Routing Information Protocol) adalah routing protocol yang paling sederhana yang termasuk jenis distance vektor. RIP menggunakan jumlah lompatan (hop count) sebagai metric dengan 15 hop maksimum,Daftar tabel route RIP ini akan di-update setiap 30 detik dan administrative distance untuk RIP adalah 120. Ada tiga versi dari Informasi Routing Protocol: RIPv1, RIPv2, dan RIPng.

RIP versi 1

menggunakan classful routing. Pembaruan routing periodik tidak membawa subnet informasi, dukungan kurang untuk subnet mask panjang variabel (VLSM). Keterbatasan ini tidak memungkinkan untuk memiliki ukuran yang berbeda subnet yang sama dalam kelas jaringan . Dengan kata lain, semua subnet dalam jaringan kelas harus memiliki ukuran yang sama. Juga tidak ada dukungan untuk otentikasi router, membuat RIP rentan terhadap berbagai versi RIP attacks.RIP versi 1 hanya ada jumlah hop 16 (0-15). Jika ada lebih dari 16 hop antara dua router itu gagal untuk mengirim paket data ke alamat tujuan.

RIP versi 2


Karena kekurangan dari spesifikasi asli RIP, maka RIP versi 2 (RIPv2) di ciptakan,kemampuan yang di miliki untuk membawa informasi subnet, sehingga mendukung classless inter-domain routing(CIDR ). Untuk menjaga kompatibilitas ke belakang, jumlah hop limit 15 tetap. RIPv2 memiliki fasilitas untuk sepenuhnya interoperate dengan spesifikasi awal jika semua protokol bidang Harus Zero dalam pesan RIPv1 yang benar ditentukan. Selain itu, fitur beralih kompatibilitas berbutir interoperabilitas memungkinkan penyesuaian saja. Dalam upaya untuk menghindari beban yang tidak perlu di host yang tidak berpartisipasi dalam routing, multicastRIPv2 tabel routing seluruh untuk semua router berdekatan di alamat 224.0.0.9, sebagai lawan RIPv1 yang menggunakan siaran.Pengalamatan unicast masih diperbolehkan untuk aplikasi khusus.

RIPng

RIPng (RIP generasi berikutnya) adalah perluasan dari RIPv2 untuk mendukung IP6, generasi berikutnya Internet Protocol. Perbedaan utama antara RIPv2 dan RIPng adalah:

Dukungan dari jaringan IPv6.
Meskipun RIPv2 dukungan otentikasi RIPv1 update, RIPng tidak. router IPv6 adalah, pada saat itu, seharusnya menggunakan IPsec untuk otentikasi.
RIPv2 memungkinkan melampirkan tag sewenang-wenang untuk rute, RIPng tidak;
mengkodekan RIPv2-hop berikutnya ke setiap entri rute, RIPng membutuhkan pengkodean khusus dari hop berikutnya untuk satu set entri rute.

Interior Gateway Routing Protocol (IGRP)

IGRP (Interior Gateway Routing Protocol) adalah juga protocol distance vector yang diciptakan oleh perusahaan Cisco untuk mengatasi kekurangan RIP. Jumlah hop maksimum menjadi 255 dan sebagai metric, IGRP menggunakan bandwidth, MTU, delay dan load. IGRP adalah protocol routing yang menggunakan Autonomous System (AS) yang dapat menentukan routing berdasarkan system, interior atau exterior. Administrative distance untuk IGRP adalah 100.

Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP)

Enhanced Interior Gateway routing Protocol (EIGRP) adalah Cisco propretary routing protokol longgar berdasarkan asal IGRP. EIGRP adalah lanjutan jarak vektor-routing protokol, dengan optimasi untuk meminimalkan routing ketidakstabilan yang terjadi setelah perubahan topologi,serta penggunaan dan pengolahan daya bandwidth di router. EIGRP router yang mendukung secara otomatis akan mendistribusikan informasi rute ke tetangga IGRP dengan mengubah metrik EIGRP 32 bit ke 24 bit IGRP metrik. IGRP menggunakan formula dasar yang sama untuk menghitung metrik keseluruhan, perbedaannya adalah bahwa dalam IGRP, formula tidak mengandung faktor skala dari 256. Bahkan, faktor skala ini diperkenalkan sebagai alat sederhana untuk memfasilitasi mundur compatility antara EIGRP dan IGRP: Dalam IGRP, secara keseluruhan metrik adalah nilai 24-bit sedangkan EIGRP menggunakan nilai 32-bit untuk mengekspresikan metrik ini.EIGRP juga mengelola jumlah hop untuk setiap rute, namun hop tidak digunakan dalam perhitungan metrik. Hanya diverifikasi terhadap maksimum yang telah ditetapkan pada EIGRP router (secara default diatur ke 100 dan dapat diubah ke nilai antara 1 dan 255). Rute memiliki jumlah hop maksimum lebih tinggi daripada akan diiklankan sebagai dijangkau oleh router EIGRP.EIGRP mampu menangani classless inter-domain routing (CIDR), yang memungkinkan penggunaan variabel-length subnet mask-salah satu keuntungan utama protokol di atas pendahulunya. Kelemahan utamanya adalah bahwa hal itu hanya berjalan pada peralatan Cisco, yang dapat menyebabkan suatu organisasi yang terkunci terdalam untuk vendor ini.


OSPF (Open Shortest Path First)
Open Shortest Path First (OSPF) adalah sebuah
routing protokol yang dikembangkan untuk
Internet Protocol (IP) jaringan oleh Interior
Gateway Protocol (IGP) kelompok kerja di
Internet Engineering Task Force (IETF).
Kelompok kerja ini dibentuk pada tahun 1988
untuk merancang sebuah IGP berdasarkan
Shortest Path First (SPF) algoritma untuk
digunakan di Internet. Serupa dengan Interior
Gateway Routing Protocol (IGRP), OSPF
diciptakan karena pada pertengahan 1980-an,
Routing Information Protocol (RIP) semakin
tidak mampu melayani besar, internetwork
heterogen. Bab ini mengulas lingkungan routing
OSPF, mendasari algoritma routing, dan
komponen protocol umum.
Open shortest path first ini merupakan teknologi
link-state yang dikembangkan dalam ARPnet
untuk menghasilkan protocol yang distribusinya
jauh lebih baik daripada protocol distance-vector.
Setiap router dalam jaringan memilki peta
jaringan yang dapat diperbaharui dengan cepat
setelah perubahan teknologi yang sangat cepat
berkembang.
Perkembangan teknologi yang seperti sekarang
ini sangat cepat berkembang dengan begitu
jaringan jaringan protokol ini sangat banyak dan
bermacam macam. Perkembangan teknologi ini
akhirnya menghasilkan satu protocol yang
disebut dengan nama open shortest path first ini.
Protocol ini dikembangkan oleh IETF untuk
digunakan di internet. Bahkan sekarang Internet
Architecture Board (IAB) telah
merekomendasikan OSPF sebagai pengganti RIP.
Semua ruoetr mempunyai peta jaringan dan
menghitung semua router yang terbaik dari peta
ini. Peta jaringan ini akan disimpan dalam
sebuah basisdata dan setiap record pada basis
data tersebut menyatakan sebuah link pada
jaringan. Record-record tersebut akan
dikirimkan oleh router yang terhubung langsung
dengan masing-masing link.
Karena setiap router pada jaringan perlu
memiliki peta jaringan yang berguna untuk
menggamabrkan seripa kondisi terakhir topologi
jaringan yang lengkap, dari setiap perubahan
yang diikuti oleh perbahan dalam basis data linkstate
yang terletak pada router. Dari perubahan
tersebut akan dideteksi router yang mengubah
basis data link-state router tersebu, kemudia akan
dikirimkan perubahan-perubahan tersebut ke
router router yang lainnya.
Protokol yang digunakan untuk mengirimkan
perubahan ini harus cepat dan dapat diandalkan.
Ini dapat dicapai oleh protokol flooding. Dalam
protokol flooding, pesan yang dikirim adalah
perubahan dari basis data serta nomor urut pesan
tersebut. Dengan hanya mengirimkan perubahan
BAB XVI Hal - 4
basis data, waktu yang diperlukan untuk
pengiriman dan pemrosesan pesan tersebut lebih
sedikit dibandingdengan mengirim seluruh isi
basis data tersebut. Nomor urut pesan diperlukan
untuk mengetahui apakah pesan yang diterima
lebih baru daripada yang terdapat dalam basis
data. Nomor urut ini berguna pada kasus link
yang putus menjadi tersamb ung kembali.
Jika pada saat terdapat link putus dan jaringan
akan menjadi terputus. Ketika link yag terputus
itu tersambung kembali, basis data disemua
router harus disamakan kembali seperti semula.
Proses penyamaan basis data pada router yang
bertetangga disebut sebagai menghidupkan
adjacency. Dua buah router bertetangga disebut
sebagai adjacent bila basis data link-state
keduanya telah sama.
Dari penjelasan diatas dapat dilihat sepintas
bagaimana RIP dan OSPF bekerja. Setiap
protokol routing memiliki ke lebihan dan
kekurangannya masing-masing. Protokol RIP
sangat sederhana dan mudah diimplementasikan
tetapi dapat menimbulkan routing loop. Protokol
OSPF merupakan protokol yang lebih rumit dan
lebih baik daripada RIP tetapi membutuhkan
memori dan waktu CPU yang besar.
Ospf OSPF menggunakan protokol routing linkstate,
dengan
karakteristik sebagai berikut:
1. Protokol routing link-state.
2. Merupakan open standard protocol
routing yang dijelaskan di RFC
2328.Menggunakan algoritma SPF
untuk menghitung cost terendah.
3. Update routing dilakukan secara
floaded saat terjadi perubahan topologi
jaringan.
4. OSPF adalah linkstate protokol dimana
dapat memelihara rute dalam dinamik
network struktur dan dapat dibangun
beberapa bagian dari subnetwork.
5. OSPF lebih effisien daripada RIP.
6. Antara RIP dan OSPF menggunakan di
dalam Autonomous System ( AS ).
7. Menggunakan protokol broadcast.
8.
4.2.1. OSPF area
Penggunaan OSPF area dapat memecahkan
banyak (tidak semuanya) permasalahan
mendasar ketika menjalankan OSPF pada
jaringan besar. OSPF area memecah-mecah
jaringan sehingga router dalam satu area lebih
sedikit mengetahui informasi topologi mengenai
subnet pada area lainnya. Dengan database
topologi yang lebih kecil, router akan
mengkonsumsi memory dan proses yang lebih
sedikit. OSPF menggunakan istilah Area Border
Router (ABR) untuk mendeskripsikan suatu
router yang berada diantara dua area (perbatasan).
Suatu ABR memiliki database topologi untuk
kedua area tersebut dan menjalankan SPF ketika
status link berubah pada salah satu area.
Penggunaan area tidak selamanya mengurangi
kebutuhan memory dan sejumlah penghitungan
SPF untuk router ABR

Tidak ada komentar:

Posting Komentar